公益科创 · 特长培养计划

把AI装进作品,把想法做出来

从一件作品开始:拼班80元/次,每次90分钟,材料按项目另计。首次项目付款成功即成为公益科创会员。

📣 公益科创 · 从一件作品开始 —— 80元/次,每次90分钟,材料按项目明细 查看项目货架 →
孩子的作品工场

作品为证,能力可见。

很多孩子不是对科创没兴趣——是从来没机会摸一件真器材、造一件真作品。
从看懂原理到亲手调试,让每个想法都有机会被做出来。

80元 / 次拼班 · 每次90分钟
按项目支付项目次数 × 单价 + 材料
首付即会员首次项目付款成功生效
滚动年8次已购项目次数计入额度

从浏览到报名

四步,开始自己的作品旅程

从作品介绍、报名资料到组班与作品记录,官网和服务号承接完整的参与旅程。尚不确定难度,可以先预约测评。

01

挑一件作品

看作品结果、适合年龄、项目次数和材料说明,选择小班或单人班。

02

完善参与资料

填写家长与孩子信息,阅读并同意须知、协议和出勤要求。

03

确认费用与时段

核对项目总价后付款。首次项目付款成功,即成为公益科创会员。

04

一起成班,动手实现

在旅程中查看组班与上课安排,完成作品,留下自己的成长记录。

在作品中做中学

动手做,才能发现下一步。

2026年,教育部发布科学教育“做中学”领航行动指南,强调从真实问题出发开展探究实践。在獾乐,孩子从一个想法开始,亲手做、反复试,再把自己的发现讲出来。

  1. 01 · 问

    提出问题

    天黑时,怎样让灯自己亮?先观察,再想办法。

  2. 02 · 做

    动手制作

    设计结构、连接电路,把想法做成能测试的作品。

  3. 03 · 试

    测试改进

    哪里没有按预想运行?记录结果,调整后再试。

  4. 04 · 讲

    分享发现

    展示作品,也讲清自己的方法和改进过程。

政策阅读:教育部办公厅《义务教育阶段科学教育“做中学”领航行动指南》(2026年7月29日)。上述四步为獾乐的项目实践表达。

公益科创 · 作品选择

先看见作品,再决定参与

一枚徽章,或一台3D打印格斗车。先了解孩子将做出什么,再看完整费用、班型与上课安排。

正在读取本期开班信息;以下展示作品与费用示例。
LED闪亮徽章作品实物

电子制作 · 初次动手

LED闪亮徽章

设计图案、连接电路,点亮一枚自己的徽章。

¥80 × 1次参与费 · 每次90分钟

80 × 1次 + 材料39元

项目选购11月20日开放 · 可免费预注册

查看作品与参与说明 →
3D打印格斗机器人作品实物

结构与传动 · 进阶挑战

3D打印格斗机器人

从打印结构、组装传动到操控调试,做一台自己的战车。

¥80 × 4次参与费 · 每次90分钟

80 × 4次 + 材料88元

项目选购11月20日开放 · 可免费预注册

查看作品与参与说明 →

图片为作品参考。更多项目按准备进度开放;作品归属、材料清单与实际成品以项目说明为准。

为什么做公益科创

让第一件作品,成为下一次创造的起点

不用一次决定很长的学习计划。选一个具体项目,在教练指导下设计、搭建、调试,再把自己的发现讲给别人听。每一期之后,由家庭自主选择是否继续。

费用怎么算

拼班当前为80元/次,每次90分钟。项目总价 = 80 × 项目次数 + 材料包费;单人班为400元/次加材料。单价如调整,将在新订单确认前说明。

会员怎样获得

首次项目付款成功即成为公益科创会员,无需另买资格。滚动年8次参与额度,购买4次项目占用4次;剩余额度不等于已付费次数。

邀请朋友一起做

新客通过邀请首次报名可立减20元;成班后,邀请者获50元券,下次消费使用,不能抵扣本次订单。具体有效期与适用范围见券说明。

未成班与出勤

拼班周期与成班人数以项目说明为准。未成班可按须知选择续拼或退款;成班后退出或缺席,已支付费用不退。付款前须确认出勤要求。

材料和商城分开看

项目配套材料随报名购买;可单卖的材料在造物商城标注会员价与非会员价。单买材料不占项目参与额度。作品带走、耗材或租用会提前标明。

成长记录各有归属

公益项目参与次数、原有课程课时和创造者认证分别记录。L0–L3是能力带,V0–V3是作品认证。冠军俱乐部保留选拔申请会籍。

先测一测,再选项目

这个项目适合我的孩子吗?

不用猜。每个项目都有难度级,孩子有自己的能力带——两者对上,学起来才既不无聊也不挫败。评估这件事,交给专业测评,而不是家长的直觉。

¥68 专业测评 · 定级建档 →

评估的三种方式

¥68 专业测评约1小时,交付测试报告与项目规划建议,了解适合的起点。
到店快速摸底教练通过一个 L0 小制作观察动手与表达,具体安排到店确认。
自己对照评估货架每卡标的是公益项目难度带,不等同于主课程年级:L0零基础可报,L1建议有过动手经验,L2–L3建议先测评。主课程入口以年龄、作品能力和测评结果综合判断。
级不对怎么办能力带由教练结合测评、作品过程与表现复核,作为下一步选项目的参考。

身份与成长分别记录

参与项目,也积累自己的能力证据

公益科创会员身份来自首次项目付款;能力带 L0–L3来自测评与教练观察。作品认证 V0–V3记录完成与展示。符合条件的孩子可申请冠军俱乐部会籍,具体以选拔认定为准。

到店之后

货架只是入口,路有三条

来上公益项目的家庭,到店就会看到完整的獾乐世界。

主课程 · 按年龄与作品能力进阶

体系化主课

积木、机器人、编程、AI科创四大系列,按作品能力逐步进阶:L1A–P0(3–6岁入口)、R1–R5(6–12岁入口)、Scratch/Python/C++(6–16岁入口)、M1–M4(5–18岁入口)。年级只作参考,最终以测评、作品过程和教练建议为准。

看课程全景 →
精品高端 · 项目深水区

精品项目制

3D打印智造、IoT物联网、人形机器人进阶、自选发明——小班深度项目制,材料课时一对一规划。

预约了解 →
竞赛出口 · 冠军俱乐部

战队与升学

格斗机器人打WRC(全国冠军孵化线)、VEX战队、信奥CSP、白名单创客大赛——选拔制,作品为证。

看荣誉墙 →

不确定孩子的级别?测一次就知道

¥68 · 1小时专业测评:能力定级 + 测试报告 + 基本功档案 + 规划建议。测评后,教练给出适合的项目建议。

¥68 预约测评 →

创造者会员

新入会暂不开放。已购课程与原有课时服务保留,和公益项目参与次数分别记录。

暂不开放